Illustrazione e fumetto

12 lezioni
€ 200,00

A chi è rivolto:
è rivolto a chiunque voglia esprimere al meglio il proprio talento artistico, imparando o approfondendo, per necessità professionale o per interesse personale, ciò che riguarda il mondo del fumetto, dando libero sfogo alla creatività personale.
Durata e articolazione:
improntati su diversi livelli di conoscenza (corso base, livello intermedio, livello avanzato), ciascuno dei quali affronterà un percorso completo.

Categoria:

Descrizione

Sempre più spesso quotidiani, case editrici e riviste si rivolgono a professionisti del settore per tradurre concetti complessi in immagini, che rappresentano oggi una forma più immediata e alternativa alla scrittura.
Creare fumetti, in particolare, non vuol dire soltanto disegnare personaggi, ma raccontare le loro storie attraverso la conoscenza e l’implementazione di tecniche grafiche specifiche, da quelle più tradizionali alle nuove del disegno digitale.
Il corso ha l’obiettivo di fornire ai partecipanti nozioni avanzate di tecniche di disegno e colorazione digitale finalizzate alla realizzazione di illustrazioni, vignette, graphic novel e fumetti, fornendo la preparazione teorica, metodologica e pratica necessaria.

Diversi sono gli aspetti che verranno analizzati:
– Vignette, tavole e storyboard;
– Ballons, Onomatopeiche e lettering;
– Inquadrature, piani e campi;
– Ombra e inchiostratura;
– Come nasce una storia;
– Dal disegno tradizionale al disegno digitale;
– Lo spazio tridimensionale e nuove tecniche;
– Storia del fumetto;
– Attrezzi del mestiere;
– Anatomia umana;
– Studio del personaggio;
– Tecnica del fumetto;

I corsi si svolgeranno in presenza presso la struttura Terre Blu in via San Nicola 27 a Caserta. Saranno anche disponibili a distanza, in modalità sincrona, per coloro che – facendo parte della classe – non avranno la possibilità di partecipare ad una o più lezioni.

A conclusione del corso è prevista la pubblicazione di un volume che raccoglie gli elaborati realizzati dagli alunni.

Sbocchi lavorativi:
EDITORIA, PUBBLICITÀ, CINEMA e WEB, GAMES
Creare personaggi ed inserirli in storie a fumetti e/o libri per ragazzi, vignette, storyboard, sketch e/o illustrazioni per il mercato editoriale;
Creare personaggi e background per videogame;
Creare mascotte, storyboard e personaggi per pubblicità tradizionale e web.